The Breaking Point
Un instante, una palabra, nos puede cambiar la vida. Hablamos de puntos de inflexión que nos hacen crecer y evolucionar como personas.
En The Breaking Point jugamos con el concepto rotura y ponemos sobre la mesa algunas de esas conversaciones o situaciones.
La serie de cortometrajes profundiza en los siguientes temas
SOCIEDAD
Sincor es un pueblo que está aislado sobre una alta meseta. Solía ser un sitio tranquilo pero actualmente atraviesa un período de cambio, ya que ha sido «conquistado» por los Sniklats. Por ello hay muchas zonas en construcción y otras zonas prácticamente derruídas.
INTROSPECCIÓN
“Es una jugadora recién llegada al tablero, con muchas ganas de ver grandes muros arder”.
Habladora, cabezota, con gran ego, miedosa, perfeccionista, ansiosa… Vuck es una estudiante de 17 años con ganas de demostrarle a todos lo que vale, pero poco de eso puede hacer desde un pueblo monstruoso en otra dimensión. O eso cree.
SNIKLATS
Los Sniklats son seres egoístas y vanidosos. Es como una corriente contagiosa que se ha apoderado de algunos sectores del pueblo.
Su ambición creció desde las sombras y fue escalando hasta apoderarse de las partes altas de Sincor y sus bienes.
Ficha técnica
Género | Aventura/Puzzle/Combate |
Vista | 3ª persona |
Aspecto Gráfico | 3D |
Estado | Preproducción |
Plataformas | PC |
Modos de juego | Un jugador |
Versión | Demo de mecánicas principales |
En Krashers, controlas a Vuck, la cual tiene dos sistemas de mecánicas principales: artes de combate y artes de desprecio. El ciclo principal de juego se basa en el ciclo día(combate) y noche(puzzles). Además siempre podrá explorar su entorno y hacer misiones secundarias.